Les guerres
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La guerre sur Aeternalis
Ce guide vous guidera à travers les mécanismes et les actions impliquées dans une guerre de siège entre Royaumes sur Aeternalis.
La guerre de siège introduit un système de guerre où les conflits sont résolus par le biais de sièges. Chaque siège est une bataille de type "Roi de la Colline" qui se déroule à la frontière d'une ville. Les sièges ont une durée maximale de 7 heures réparties sur un week-end.
Combat !
Téléportez-vous jusqu'au Siège : Lorsqu'une Session de Bataille commence, 2 Maîtres de Guerre sont automatiquement désignés pour chaque Siège, un pour les attaquants, un pour les défenseurs. Pour être désigné Commandant de Bataille, un joueur doit être Roi ou Général, un participant officiel du Siège, dans la Zone de Siège et en ligne. Pendant la Session de Bataille, si le Maître de Guerre de votre équipe est en vie et dans la Zone de Siège, utilisez /tpa pour vous téléporter jusqu'à lui.
Capturez la Bannière : En tant que Participant Officiel du Siège (un joueur classé militairement dans l'une des équipes), approchez-vous de la Bannière de Siège. Une Session de Capture de Bannière commencera. Si vous restez proche de la Bannière de Siège pendant 7 minutes, vous capturerez la Bannière pour votre équipe et serez ajouté à la Liste de Contrôle de la Bannière. Votre équipe recevra automatiquement 30 Points de Bataille par minute pour chaque joueur sur la Liste de Contrôle de la Bannière. Si une équipe prend le contrôle de la bannière à l'équipe ennemie, il s'agit d'une Inversion de Contrôle de Bannière. L'équipe inversante bénéficie d'un boost x3 à leur taux de génération de points chronométrés.
Tuez les Joueurs Ennemis : En tant que soldat dans la Zone de Siège, tuez un Participant Officiel du Siège ennemi de rang militaire, pour une récompense de 150 Points de Bataille. Lorsqu'un joueur meurt dans une Zone de Siège, son équipement ne tombe pas, mais se détériore de 5%.
Gagnez la Bataille : Lorsque la Session de Bataille se termine, l'équipe avec le meilleur score de Points de Bataille est déclarée vainqueur de la bataille. Les deux équipes voient leurs points de bataille appliqués à la Balance du Siège. Le Résultat du Siège est plafonnée à -20 000 et +20 000.
Abandonnez l'attaque : En tant qu'attaquant du siège, placez une bannière entièrement blanche dans la nature près de la ville pour abandonner l'attaque.
Rendez-vous en défense : En tant que défenseur du siège, placez une bannière entièrement blanche dans la nature près de la ville pour abandonner la défense.
Dans les guerres font rages sur Aeternalis, l'issue de ces guerres sont décidées par des Sièges :
Chaque siège est une bataille de type "Roi de la colline", qui se déroule à la frontière d'une ville.
Chaque siège dure un maximum de 7 heures, réparties sur le week-end.
🤼 Chaque siège oppose 2 équipes :
Attaquants : une nation attaquante + ses alliés.
Défenseurs : une ville défensive + sa nation + ses alliés.
🌍 Résultats géopolitiques :
Si les attaquants gagnent, ils peuvent piller la ville.
Si les attaquants gagnent, ils peuvent capturer la ville et l'ajouter à leur nation.
🛡️ Attribuer des grades militaires 👉 Avant que les joueurs ne puissent participer aux sièges, les rois/maires doivent attribuer des grades militaires.
💂 Grades militaires de la nation :
Soldat, Sergent, Lieutenant, Capitaine, Commandant, Connétable: Peuvent gagner des Points de Bataille.
Maître de Guerre: Comme ci-dessus, mais peut également attribuer des rangs militaires nationaux, commencer/abandonner des sièges, et piller/capturer.
💂 Grades militaires de la ville :
Garde : Peut obtenir des points de bataille.
⛳ Le jeudi, en tant que roi de la nation ou général, placez une bannière de couleur (non blanche) dans la nature près d'une ville :
Cela est la Bannière de Siège.
Cette action démarre un nouveau siège sur la ville.
🎪 Le vendredi, préparez votre armée et vos alliés ! ⌚ Le samedi, attendez qu'une session de bataille commence :
Chaque siège a un maximum de 7 sessions de bataille, réparties sur le week-end.
Chaque session dure 1 heure.
☢️ Zone de Siège : Les protections PVP sont désactivées dans un rayon de 300 blocs autour de la bannière du siège.
⏩ Spawn au siège : Lorsque la session commence, 2 Maître de guerre sont automatiquement désignés, un pour chaque équipe (attaquants/défenseurs). Pour être commandant, un joueur doit être Roi/Général, participant officiel du siège, dans la zone de siège, et en ligne.
💯 Capturer la bannière :
En tant que participant officiel du siège, approchez-vous de la bannière de siège.
Une session de capture commence.
Si vous restez près de la bannière pendant 7 minutes, vous la capturez pour votre équipe.
Chaque minute, votre équipe gagne 30 points de bataille pour chaque joueur contrôlant la bannière.
En cas de renversement de contrôle, l'équipe bénéficiera d'un boost x3.
💯 Tuer les ennemis :
Tuez un ennemi participant officiel au siège pour obtenir 150 points de bataille.
Quand un joueur meurt, son équipement ne tombe pas mais se dégrade de 5%.
Après 7 sessions de bataille, le résultat du siège est déterminé :
Si le balance de siège est supérieur à +4999 : Victoire décisive des attaquants.
Butin complet et capture de la ville.
Si la balance est entre 0 et +4999 : Victoire serrée des attaquants.
Butin à moitié partagé.
Si la balance est entre 0 et -4999 : Victoire serrée des défenseurs.
Aucun butin.
Si la balance est inférieur à -4999 : Victoire décisive des défenseurs.
Aucun butin, et la ville reste intacte.
Attribution des grades militaires :
Ville : /t rank add [nom du joueur] [grade]
Nation : /n rank add [nom du joueur] [grade]
Spawn au siège : /sw spawn <ville assiégée>
Affichage des informations :
Siège : /sw hud [nom de la ville]
Ville : /t [nom de la ville]
Nation : /n [nom de la nation]
Qu'Aeternalis s'embrase !